厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

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奇是我招的第一个原画师,她喜欢画画,家里不赞成,没工作经验,毕业后找工作四处碰壁,自己报一个培训班学了大半年……如果不是看他全是90分以上的大学成绩单,我都不敢相信他是应届生。……我在学网上输入他的毕业证信息,发现是大专学历!

智塑未来:宗扬公会入局AR板块,销量已杀入前20

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今年上半年被四起的谣言笼罩的poplarinternational(宗扬公会)终于在2022年下半年实现……今年上半年被四起的谣言笼罩的poplarinternational(宗扬公会)终于在2022年下半年实现

死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……这不是正式游戏,是教学案例,发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏的粉丝,能够有一个渠道能够快速下载体验……截止 2021 年,我有 4 年虚幻引擎使用经验,2 年虚幻引擎讲课经验,2019 年也获得了虚幻官方的认证讲师

小小英雄:小小英雄总结4-21

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现在的工作进入了一个舒适区,想提升下,涨涨工资,换换环境,投简历面试了一家公司,4轮面试不给休息,技术面……,总监面,人事面,要被面死了,吐血家里也一堆事儿All处理完了,重新回来敲代码,争取五月份把游戏发布出来

代号教师(Code Name Teacher)

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作为一名教师,你的任务是阻止该团伙在学校和社区的活动!……作为一名教师,你的任务是阻止该团伙在学校和社区的活动!……- 对学生进行考试,并在考试成绩正确时赚钱。- 与学生互动,建立良好关系

Coooooooooooooool:游戏策划的漫漫长路-chapter1

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在2017年9月校招的黄金时间段,我面试了多家游戏公司,我想把这些经验写下来给自己看。……B、面试阶段:面试分三轮,群面、专业面试、HR面试(Human Resource,之前还不明白HR是什么缩写……最后我看到没有人站出来总结,我举手示意我来总结,总结时表现不好,有些紧张

游戏基础知识——“学校”场景的设计手法

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在游戏设计中,“学校”是一个相对比较特殊的场景,这个场景在很多类型的游戏中出场率并不高……这几乎可以说是所有类型的游戏“学校”场景必须被设计出来的一个区域了,因为对于很多玩家来说“教学区”就是一个学校的门面……,也是在提到“学校”二字的时候大多数玩家脑海里最先浮现出来的一个地方(大多数人的学生时代在学校停留时间最长的空间就是

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w 提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题……,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……,但我一步步按照这个清单去做,做出来的就会删除掉,实在不会的就剪切到后面的功能以后再做.每做完一个步骤删掉其中一项会特别有成就感

小组帖子:清华大学科普设计(灵感发现)

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2019年科普硕士毕业作品:1.杨岱颖 《巴拉度宝贝-罕见病儿童社会融入亲子桌游设计》2.王帅 《字己字足……:原博4.王琨 《蝴蝶的秘密世界-蝴蝶科普展厅》 指导教师:张月5.洪可 《光致变色科普画板》指导教师……——基于嗅觉知识的可视化科普设计》 指导教师:陈磊3.涂程《非遗-宣纸制作技艺》 指导教师:吴琼4.王益久

版本:Early Access


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